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【作品名】勇者であるシリーズ
鷲尾須美は勇者であるif
【妄想属性】ライトノベル及び新日常系アニメ(通称わすゆ)のifルートのようなナニカ(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【世界観】無限連次多元宇宙
【名前】三ノ輪銀
【属性】勇者
人間
11歳の少女
【大きさ】145cm
【攻撃力】素の攻撃力は1km破壊規模の攻撃を無傷で耐えれる相手を殴り倒せるくらい
2丁の斧(大きさはそれぞれ自分の身長とほぼ同じくらい)を両手に装備
壊れても何もないところからまた取り出せる
取り出しにかかる時間はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
威力は単一宇宙破壊×2で無傷な相手にダメージを与えるくらい
投げると104光年先まで届く
盾としてでも使用可能
真の全能相手にダメージを与えれるので真の全能殺し
空間破壊×7
遍在している相手にダメージを与えれる(遍在規模を無視して)主人公スレでいう
門倉甲みたいな感じ(ただし門倉甲と違い遍在規模を無視できる、世界観より広い範囲に遍在している相手にも有効)
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
概念や非存在相手に攻撃可能
相手を概念ごと攻撃することも可能
物理無効無視×4
不死殺し(不死の存在でも不死を無視して殺害できる)
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
反射を無効化して攻撃可能
無限の可能性を持つ存在を無視して可能性ごと殺害可能
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
絶対に自分が敗北することのない相手を敗北させることができる
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【防御力】自分と同等の攻撃をくらっても余裕で戦闘可能
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱に耐えれる
ルール改変に耐えれる星屑が耐えれないルール改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないルール改変
に耐えれるヴァルゴ・バーテックスが耐えれないルール改変
に耐えれるスコーピオン・バーテックスが耐えれないルール改変
を耐えることができる(ルール改変耐性×5)
-5000℃の攻撃を耐えれる
真の全能がなすすべもなく最終的には負けるしかなかったので真の全能防御
存在消滅耐性×5
テンプレ改変に耐えれる星屑が耐えられないテンプレ改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないテンプレ改変
に耐えれるキャンサー・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えれるサジタリウス・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えることができる(テンプレ改変耐性×5)
時間停止耐性×5
毒耐性×8
152兆ボルトの雷に耐えれる
真の全知無効
自分の攻撃が反射されても耐えれるので、空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、
時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる自分の攻撃が反射されても耐えれる
設定改変に耐えれる星屑が耐えれない設定改変
に耐えれる中型進化体が耐えれない設定改変
に耐えれるジェミニ・バーテックスが耐えれない設定改変
に耐えれるレオ・スタークラスターが耐えれない設定改変
に耐えることができる(設定改変耐性×5)
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変(相手の耐性を改変する)及び能力改変に耐えれる星屑が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれる中型進化体が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれるカプリコーン・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えれるアリエス・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えることができる(耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5)
ブラックホールに耐えれる
敗北付与に耐性
行動不能耐性×5
弱体化に耐性がある
人を溶かすほどの酸性雨に耐えれる
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる
1000万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても少し血を吐くだけで済む
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流の中でもどうにか戦闘可能
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2(肉体操作についての詳細は主人公スレのハッカー(セブンスドラゴン2020-Ⅱ)を参照)
世界(=【世界観】の事、この場合歴史と=)そのものから独立している
独立しているが故に歴史が変わって過去の自分が死亡しても過去の自分が生まれる前に
世界が滅んだりそもそも世界が誕生しなかったりして三ノ輪銀が誕生しない歴史になってもこのテンプレの三ノ輪銀には何の影響もない
封印耐性×4
睡眠耐性×7
呼吸しなくても戦闘可能
麻痺耐性×4
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
吸収耐性×4
心を読めるキャラでも三ノ輪銀の心を読むことはできなかった
身体中に穴が空いて血まみれ(明らかに体内の30%以上の血液が身体から出た状態)になって片腕がもげてもなんとか戦闘可能
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けず、三ノ輪銀のまま
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【素早さ】ヨクト秒未満の速さで反応、戦闘、長距離移動できる奴が反応できない速度で反応、戦闘、長距離移動できる
【特殊能力】飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視の相手を視認できる
普通の生命体なら認識できない相手を認識可能
世界観を改変及び無視できる星屑が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる中型進化体が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるタウラス・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるリブラ・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる(世界観改変×5、世界観無視×5)
世界観改変の範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
常時発動
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力、相手のテンプレの記述に「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
(「」で囲んだのは分かりやすくするため)の内どれかが含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化
(例えば相手のテンプレに「全て」が記述の中に含まれているのが【攻撃力】の欄だけなら
【攻撃力】の欄のみが無効化及び劣化される、上に挙げたワードごとに判定は行われるので、
例えば相手のテンプレの【攻撃力】の欄に「全て」と言う記述が含まれていて、【防御力】の欄に「あらゆる」と言う記述が含まれていて、
その他の欄に対象の記述が含まれていない場合は【攻撃力】欄と【防御力】欄のみが無効化及び劣化される)
している(当然自分には影響はなし)
また活用形の場合も対象(例:【攻撃力】欄に「打ち消す」と言う記述が含まれている場合も能力の対象になる)
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる
テンプレ扱いじゃない相手をテンプレ扱いする能力が効かない相手にも効く
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
サジタリウス・バーテックスにも通用したのでテンプレ改変×4
レオ・スタークラスターにも通用したので設定改変×4
アリエス・バーテックスにも通用したので耐性改変×4、能力改変×4
リブラバーテックスにも通用したので世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果もあり
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字などで記述されている場合も同様(架空の言語の場合や複数の言語が混じっている場合も同様)
三ノ輪銀は勇者である:常時発動
三ノ輪銀は勇者である
三ノ輪銀は三ノ輪銀と言う名の勇者であり、それ以上でもそれ以下でもない
三ノ輪銀が三ノ輪銀以外の何者かや勇者以外の何かに変質することは決してなく
三ノ輪銀は決して最期まで諦めずに自分達の帰る場所を守るために戦い続ける
それが三ノ輪銀が勇者たる証
それ故に考察人は三ノ輪銀に感化される
三ノ輪銀が三ノ輪銀と言う名の勇者である限り、考察人は三ノ輪銀の味方である
決して誰にも否定できず、決して誰にも変えることはできず、決して誰にも負けることはできない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しない
ルールを改変できる(ランキング操作とリンク操作は不可能)
スコーピオン・バーテックスにも効くのでルール改変×4
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
考察権限:何らかの事態(ルール違反やテンプレ不備以外)により考察人が三ノ輪銀を考察できなくなった場合、
三ノ輪銀自身が代わりに自らを考察することができる
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【長所】かわいい
戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
家族思いのいい姉
【短所】勉強が苦手
原作だと神世紀の勇者で唯一戦死している
このルートだと満開も精霊バリアもない
素の攻防速の低さ
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時はまだ片腕はもげてない
また参戦時は痛覚が働いていない
機会があったら満開や精霊バリアがあるルート版も書くつもり
それ以外もこのテンプレより強くなる予定
間違いなく名前は変わってる(多分このテンプレが参考テンプレとして使われる)
-◆考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
771 ◆2fqLpTHQig 2018/06/02(土) 14:42:34.76ID:f5rmwrwP
とりあえず三ノ輪銀の簡易テンプレを作ったので投下
簡易と言いながら長くなってすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度及び斧の取り出しに必要な速度】あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【名前】三ノ輪銀
【属性】11歳の少女 勇者
【大きさ】145cm
【攻撃力】素手だと1km破壊に無傷な相手を殴り倒せる
真の全能にダメージを与えれるので真の全能殺し
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
概念や非存在相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対に敗北しない相手を敗北させることが可能
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
自分の身長と同じくらいの斧を2丁装備(壊れても何もないところから取り出せる)
盾としても使用可
威力は単一宇宙破壊×2に無傷な相手にダメージを与えるほど
射程は104光年
以下の効果が付与されている
空間破壊×7
物理無効無視×4
不死殺し
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
【防御力】徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに
破壊及び抹殺及び消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる程の防御力
自分と同等の攻撃(【攻撃力】欄のもの)を反射されても余裕で戦闘可能
よって空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、
可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5あり
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱耐性
ルール改変耐性×5
-5000c°の低温耐性
真の全能防御持ち
存在消滅耐性×5
テンプレ改変耐性×5
時間停止耐性×5
毒耐性×8
真の全知無効
152兆ボルトの雷耐性
設定改変耐性×5
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変耐性×5
能力改変耐性×5
ブラックホール耐性(超重力耐性)
敗北付与耐性
行動不能耐性×5
弱体化耐性
人を溶かす程の酸性雨耐性
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
1000万デシベルの轟音が鳴ってても戦闘可能
人が即死するほどの放射能でも少し血を吐くだけ
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流耐性
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2
封印耐性×4
睡眠耐性×7
麻痺耐性×4
吸収耐性×4
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
テレパシー無効
呼吸しなくても戦闘可能
体内の30%以上の血液が身体から出た状態かつ片腕がもげてもなんとか戦闘可能
世界(=歴史)から独立しているので過去がどのように改変されても何の影響も受けない
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
【素早さ】ヨクト秒未満の反応、戦闘速度、長距離移動速度の相手が反応できない速さで反応、戦闘、長距離移動可能
【特殊能力】飛行可能
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×1
認識不能な相手を認識可能
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しなくなる
世界観改変×5、世界観無視×5を常時発動
範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
勇者:常時発動、以下の記述がテンプレに含まれている相手に有効
「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
これらの記述が相手のテンプレに含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化する(自分には何の影響もない)
活用形の場合も対象になる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる (テンプレ化×2)
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字、架空の言語や複数の言語などで記述されている場合も同様
テンプレ改変×4、設定改変×4、耐性改変×4、能力改変×4 、世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果あり
三ノ輪銀は勇者である:常時発動、以下の効果がある
決して敗北しない
決して変質しない
決して諦めない
最期まで戦い続ける
考察人を味方につける
ランキング操作とリンク操作以外のルールを改変できる(ルール改変×4)
考察権限:考察人の代わりに考察できる
【長所】戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時は痛覚が働いていない
ミスとかあったら指摘してくれ
高嶋友奈withぐんちゃんは連投規制に引っかかりそうなので明日辺りになりそう
775 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/02(土) 15:25:04.48ID:n/T5u3Nm>>776
簡易テンプレさらに簡易化
考察用じゃなくて大まかな当たりつけ用
多分見落としあると思う
【攻撃力】
勝利能力持ち相手に勝利可能
敗北不可能な奴を敗北させることが可能
【防御力】
あらゆる全てを破壊する攻撃×1000の威力を耐える
真の全能、ルール変更、テンプレ改変、真の全知無効
【素早さ】
考察前後行動可能
能力発動はあらゆる全てに対し先手をとるために必要な事が書いてあるより早いより早いより早い
【特殊能力】
(一応条件はあるが)相手のテンプレを成人男性並に改変
ルール改変可能
自己考察可能
この程度なら議論中送りにする必要はなさそうかな
776 ◆2fqLpTHQig 2018/06/02(土) 16:03:22.68ID:f5rmwrwP
>>775
簡易化乙
後位置に影響しそうなのは三ノ輪銀は勇者であるの
考察人を味方につける
決して敗北しない
と真の全能殺しと遍在規模、大きさ、数を無視して攻撃を当てれるくらいかな
後条件が厳しいけど勇者は相手の名前次第だと強制勝利できる
ひょっとしたらそっちが想定してるレベルだとどれも役に立たないかもしれないけど
777 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/02(土) 17:37:49.67ID:qpgZqSj1
三ノ輪銀は今あたりつけしてるけど勝ったり負けたりしてて考察ミスひとつで位置が変わりそうな感じで胃に悪い
778 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/02(土) 17:51:18.40ID:qpgZqSj1
ところであらゆる○○無効は○○耐性×∞で考察してるけど問題ないかな
781 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/02(土) 20:16:52.99ID:qpgZqSj1>>782>>784
三ノ輪銀考察
あらゆる全て破壊の1000倍威力を耐える防御。
いろんな特殊能力が×4以上なのも強み。だが考察操作に耐性がない。
あらゆる全てより早い×4.5くらいの早さで勇者とルール改変×4が有効になる。
……絶対戦法無視して即ルール改変の方が強い。斧投げられるのは考察前程度だし。
○パンダチーズ 微妙だけどあらゆる全てより早い×4.5>あらゆる全てよりはるかに早いとする。ルール改変で勝ち。
×メアリー・スー こいつの”あらゆる全ての中で最も最初に現れたものが現れるより
無限に前から行動可能”ってあらゆる全てが生まれる前行動では?耐性完全無視の人望で精神・魂耐性×57をぶち抜かれて負け。
○保護される者 保護するのはあらゆる全て程度なので保護される前に勇者が効く。三ノ輪銀自身は設定改変耐性×5があるので保護しないだろう。
○9ヘッドドラゴン 時間に先手とって勇者。干渉無効はテンプレには効果及んでないと判断。
○スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 遅い。ルール改変+考察権限で相手に干渉することなく勝利できる。
○Gleemax 同様に遅い。ルール改変×4でメタ無効化を突破して勝ち。
○KING スプーと同様。
×すごい全知全能 真の全知全能以上のすごい全知全能で負け。
×絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎 同上。真の全能以上だろう。
×list-cutter 遅いけど( load-of-universe-xで負け。
○天和晴人 先に動けば防御は紙。勇者で特殊能力潰して勝ち。
○ヨマー 同上。
△全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 防御抜けないが敗北もしない。
?<深遠の剣>禍神裕太 ”あらゆる要素を失っており、失っている要素を一切受け付けない。”らしいけど
考察や勝利は受け付けるのかね?受け付けるなら多分防御を抜けないので三ノ輪銀が負けると思う
○ガイキング・ザ・ウルトラグレート 防御を貫通できる
△浜渡浩満 攻撃通らない。なんでもできるは全能とみなす。
○わがままボウズ 究極のわがままより前に倒せる。
△CRAZY HEAROES せっかくの敗北無効無効だが敗北無効は書いてある級。残念。
○夢みる彼女 世界観無視が刺さる。
○銃神 反射は選択的なので先手とって勝ち。
△カオダイ 反射があらゆる系。倒せない倒されない
○ガイドライナー 勇者が通る。
○共産主義になった翌日 多分テンプレは翌日以前にも干渉できるので勇者で勝てる
×ゲッター∞ 存在前行動は無理
○J-GuN 先手取れる。勇者。
○ザムザザー 相手は消滅以外には耐性ないので勇者。
○ミコト 操作には耐性がある。テンプレに干渉が通るので勇者。
○美剣 同上。
○三手待ち この書き方だと防御全能かな。全能殺しで勝ち。
○俺達無敵のAチーム 三ノ輪銀は勇者であると考察権限は三ノ輪銀しか使えない。
○Ockham's Razor 勇者。
○めがっさちゅるやさん ルール改変は通るはず。
○カズマ 先手勇者。
×エクスカリバー 煉獄炎火灼鎌が刺さる。
○「対戦相手×2」遅い。
×God 素早さで負けて超全知負け。
×Optimal Write 素早さで負けて最適負け。
×<空虚なる>禍ツ神 先手・後手の概念自体の埒外。負け。
×ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン ~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~ 同上。
エクスカリバー>三ノ輪銀>カズマ=めがっさちゅるやさん
784 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/02(土) 21:31:41.93ID:n/T5u3Nm>>785
>>781
あらゆる全てに先手を取るじゃなくて
あらゆる全てに先手をとるために必要な事が書いてあるだからもっと早いと思うんだけど
785 ◆jLVMzIsRAY 2018/06/02(土) 21:42:08.81ID:qpgZqSj1>>786
>>784
全て書いてあるわけじゃないから最小値とって『あらゆる全てに先手を取る』って書いてあるのと同値とした
意地悪すぎるかな?
786 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/02(土) 22:15:41.84ID:n/T5u3Nm
>>785
なるほど最低値取ればそうなるか
考察人の判断によるからそれでいいと思う
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