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【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】無敵ウーズ
【属性】スライム
【大きさ】不定形で、約14フィート(約4.27m)の虹色に輝くスライム。何でも掴み鍵開けや料理に縫い物まで出来る器用な触手を複数生やしている。
【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で鞭のように打つことによって攻撃して相手を気絶させることができ、
接触しただけでありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。
【防御力】ほぼ無敵。生命力が異常に強く、どんな攻撃でもダメージは与えられない。全てに最強の耐性を持つ上、精神攻撃なども一切効かない。
【素早さ】床・壁・天井などに沿ってスライドするように最高速度時のチーター並みの高速で移動します。
谷や落とし穴を飛び越え上の階にひとっとびで上がれる程のジャンプも可能。人間のハイニンジャ以上の動きをする。
無敵ウーズの肉体はとても柔軟で、針を通す穴から鍵穴ほどの隙間があれば入り込むことができる。
その特性を生かして、扉や石壁の隙間、あるいは天井から獲物に襲いかかる。また、横に移動する際はその身体を球形に丸めて転がることもできる。
無敵ウーズは驚くほどの速さでありとあらゆる物体を侵食します、そして対戦相手を自分と同じ物に変え同化してしまう。
【特殊能力】その身を様々な形に変化させることができる。石や金属を含めたありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。
魔法と同様の能力を瞬時に行使する。忍者スキル・登山家スキルをも獲得しているので自力で迷宮等の壁を登って上の階に上がって行くことができる。
鍵穴からでも浸入して来るとても柔軟な肉体。天井や壁の上を移動することもでき、天井に張り付いてさかさまにスライドするように高速移動することもできる。

【キャラクター設定】
プレイヤー名:?
キャラクター名:無敵ウーズ
職業:魔法使い、忍者、クライマー
陣営:中立
攻撃方法:エナジードレイン、触手で鞭のように打つ攻撃、侵食同化、トラップ、メタモルフォーゼ
呪文:エナジードレイン、メタモルフォーゼの2種類の魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
このうちエナジードレインは接触無しで常時誰にでも発動させることが可能で対象から常に生命力やエネルギーを吸収し続ける。
無敵ウーズは常時体力などを回復し、対象は衰弱していく。
生命力やエネルギーを吸収し続けることにより剣闘士レベルの人間なら対峙してから2分で戦闘不能。
それ以外に力を吸い取られたことによる弱体化の影響も受けることになる。
例えば相手が武器を持つ利き腕から重点的に力を吸い続ければ相手は武器を持つ手に力が入らなくなるし、
脚力自慢の相手の脚から力を吸えば相手はうまく動けなくなりスピードを封じられる。
部分変化呪文メタモルフォーゼは自身の肉体を含めた対象の形状を変化させる。
無敵ウーズの触手を人間の手や怪物の爪に変化させることもでき、声帯を作って会話もできる。
相手を戦闘に不利な形状に変化させてしまうこともできる。こちらも接触は不要で開始時の離れた相手(遠距離)にいきなりかけることができる。
自分自身の体の一部を分裂させて相手の特性に適した罠に変化させて仕掛けることも可能。火炎放射器や爆弾など高度な機械や薬品を必要とする罠にもできる。
詠唱を必要としないので沈黙させても平然と使用して来る。擬似呪文だが一応扱いは魔法。
必殺技:なし
性格;見かけによらず非常に高い知性を獲得しているので罠や仕掛けを見破って回避する。知能指数は人間より高く逆に人間を罠に嵌めるなど非常に狡猾。
相手の作戦や持ち物、特性、仕掛けてある罠、地形効果などを僅かな情報から初見で瞬時に見破る名探偵以上の洞察力と知能指数。
多くの知識をため込んでおり、ファンタジー系、科学系問わず他作品も含めたあらゆるアイテム・モンスター・種族特性・技術体系を知り尽くしている。
プロフ:グレイウーズをベースに全てのスライム系の長所と耐性を兼ね備えた虹色に輝く無敵粘体(ウーズ)
その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。
いくらでも分裂して無限に増殖、いくらでも融合して無限に合体可能。
魔法以外ではダメージを受けないスライムや炎以外ではダメージを受けないスライムや冷気以外では
ダメージを受けないスライム等の耐性を重複して獲得しそれぞれの弱点を補い合い長所のみを併せ持った結果
ほぼ全攻撃無効。全耐性持ち。跳ね飛ばしもされない。
魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
複数のモンスターや人間を罠に誘い込んで飼っている。それらは全員洗脳済みで、戦いに利用することも可能。
スライム系に接触した場合は自身の上位種以外無敵ウーズの侵食能力が勝つのでスライムが無敵ウーズの一部に強制変化させられて自動勝利。
相手の酸液や毒等も種類や成分に関係なく一切効かない。
あと水陸両用で泳げるし酸素不要。マグマでも燃えず宇宙空間でも凍らず生き延びる。

基本行動パターン:何も考えていないのかと思いきや高度な戦略家で、地形や備品なども利用して罠を仕掛け相手を追い詰める。
その非常に柔軟なボディを生かして蟻の巣に潜伏して獲物を待つこともあれば、
あらかじめ複数に分裂して一部を隠して厳重に保存して保険にしたりダミーを使ったりもする。
部分変化呪文メタモルフォーゼの擬似魔法で声帯を作ることで会話も可能で、他人の声真似をして幻惑する事も得意とする策士。
透明に近いゼラチナスキューブのような姿に変化したまま伸びて広がって気付かないうちに接触を狙う作戦も取る。




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254◆rrvPPkQ0sA 2019/07/15(月) 21:51:34.76ID:Ou9YTvFx>>256
無敵ウーズ考察

ほぼ全攻撃無効、全攻撃耐性。無効と耐性で使い分けているみたいだけどすべての攻撃に耐えるとしよう。
常時エナジードレイン、接近すればあらゆる全ての物体を同化。概念キャラ以上には勝てない。
開始距離は60m固定なので、単一宇宙全能以上は自分を常時全知全能化→自分を非物体化、で引き分けに持ち込まれる。
任意全能の壁直上と分けても、その上に勝ち越すので単一宇宙全能の壁下から。

△アラン・スミシー 非実在
〇焼きそばひとつ欲しいのですが…。 形態変化で焼きそばになればいいのでは?
△冥王ハプスブルグ 精神体
△  互いに寿命
〇シューマッハマン 速いけど同化勝ち

アラン・スミシー=無敵ウーズ>焼きそばひとつ欲しいのですが…。

256◆rrvPPkQ0sA 2019/07/15(月) 21:58:41.23ID:Ou9YTvFx
>>254
一つ忘れてたわ。共通設定に、「どんな相手も必ず倒し方はある。 」とあるので全知全能キャラには倒される。
オムニウーズは倒しても無効なので意味ないんだけどな。
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