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【作品名】決着はリングの上だ
【妄想属性】思いつき
【名前】プロレスラーと審判
【属性】一流プロレスラーと審判
【大きさ】プロレスラーは大柄でマッチョな成人男性並み、審判は成人男性並み
【攻撃力】プロレスラーは一流のプロレスラー並
     コイン曲げ、瓦割10枚、肘打ちでのレンガ砕き、電話帳引き裂きなどもできる。
     審判は鍛えた人並み
【防御力】プロレスラーは一流のプロレスラー並、自分と同等の技量の奴の打撃にも耐える
     審判は鍛えた人並み
【素早さ】プロレスラーは一流のプロレスラー並
     審判は鍛えた人並み
【特殊能力】
プロレスラーと戦う対戦相手は、絶対にプロレスのルールを順守せねばならない。これはいかなる特殊能力よりも必ず優先される。
例え対戦相手が万物より早く動けようが、考察人を操作しようが、絶対にこのルールは順守せねばならず、無視した場合は反則負けとなる。
このルールに違反した場合、対戦相手は全能であろうが「テンプレに勝利するために必要なことがすべて書いてある」とか書いてあろうが即反則負けになる。
なお、反則負けの判定を下すのは審判ではないので、審判を反応できるより早く殺したり眠らせたりしても結果は変わらない。

・対戦相手及びプロレスラーと審判は、戦闘開始した瞬間、戦闘空間に出現する一辺5mのリングの上にワープし、戦う。
 対戦相手がリングに上がれないほどの巨体であったり、リングを破壊するほどの重量であった場合、「リングの上で戦えない」ため戦闘放棄とみなされ即敗北となる。
・対戦相手が複数人の場合は全員がリングの上に召喚される。収まり切れない人数の場合は場外無効となり、対戦相手は全員失格となる。
 試合開始時にはシングルマッチになるので、対戦相手が誰か1人をのこし残り全員がギブアップもしくはリングアウトしない限り、即反則負けとなる。
 複数人で一斉にプロレスラーを攻撃した場合、攻撃の意思が感じ取られた瞬間、5秒ルールを無視して即反則負け。
・審判への攻撃は即失格となる。仮に審判やプロレスラーが反応できるより前に即死したとしても、死亡したことを上書きして相手の反則負けとなる。
・上記の3大ルール(リングへの立ち入り禁止、人数違反、審判への攻撃)以外の反則に関しては、原則5秒以内なら見逃される。
 ・武器を使用する場合、5秒以上持っていたら反則負けとなる。
  ただし、身体から取り外せない武器(義手など)の場合は、「外せないことを知っておいて(※)使用した」ということで持っているだけで即反則負けとなる。
  ※この文面はあくまで例えであり、対戦相手が自分の武器を脱着できないことを知らなかったとしても扱いは変わらない。
 ・ビームや超能力、火炎、あるいは催眠術など、「格闘技」以外の戦法による攻撃は累計5秒以上使用した時点で反則負けとなる。
  勿論審判への特殊能力の使用は即反則負けとなる。
 ・握り拳での攻撃も原則反則であり、5秒以上殴り続けた場合は反則負けとなる。
 ・目及び喉、股間への攻撃も反則で、累計5秒以上これらの行為を行ったら反則負けとなる。
 ・噛みつき、引っかき、爪先での蹴り技、1本だけ指を取る行為も5秒以上行ったら反則負けとなる。
・技をかけた相手がロープに触れた場合は「ブレイク」となり、それを無視した場合は反則負けとなる。
 つまり、プロレスラーの手が偶然ロープに触れても、それに気づかず技をかけたら対戦相手の反則負けとなる。
・ノックアウトのカウントは10。この間に倒れた側が立ち上がらなかったら、相手の勝ち。
・フォール、つまり両肩をマットに押し付けた場合、審判が3数える間に脱出できなかったら負け。
・なお、対戦相手はプロレスラーの経験があるか、テンプレからプロレスの知識があると明らかに判断できる場合を除き、プロレスのルールを知らないものとする。
・そのため、対戦相手はプロレスラーの経験があるか、テンプレからプロレスの知識があると明らかに判断できる場合でなければ、審判も敵だと誤認する。

【長所】意外とこういうルールは知らないもんだ
【短所】5秒以内に問答無用で(審判に一切危害を加えず)ぶち殺しに来る相手には勝てない。
【戦法】審判はプロレスラーの真正面にいる状態で開始。
    (対戦相手がプロレスのルールを知らない場合、真っ先に審判が敵だと勘違いして襲い掛かって来るものとする)
    対戦相手が審判への攻撃で反則負けにならない(横に回り込んでプロレスラーを直接攻撃してくるなど)場合、基本はフォール勝ちを狙う。
    相手が明らかにヤバそうな技を繰り出してきた際には意図的にロープブレイクを行い、相手が無視して襲い掛かり反則負けになるのを狙う
【備考】なお、審判はプロレスラーへの加勢や、対戦相手への意図的な攻撃などは行わないものとする




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考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


768◆rrvPPkQ0sA 2019/11/25(月) 01:38:36.36ID:w5bbN3Cw
プロレスラーと審判考察

プロレス経験したことありそうな人たち→格闘家、レーザーラモンHG(ハイグレード)、
参戦可能性「無」(34,37)、スペシャルダイクー、ヤオマンとか。
軽くランキングを眺めたが全然わからなくてビビった。声優系/元ネタが実在人物系を漁ればもっといるんだろうけど。

プロレスルールを簡易まとめ

・戦闘開始時にリング上にワープ。体格/人数オーバーすると即敗北。戦闘開始前には無関係
・審判への攻撃は即失格(≒敗北)。戦闘開始前でも多分有効。
・武器使用、非格闘技戦法、握り拳、弱点部位攻撃などは5秒以上続けた場合は即反則負け。
・10秒プロレスラーが立ち上がらなかった場合勝ち。

ルール違反時の強制力は超書いてある級だが、順守義務の強制力はいかなる特殊能力よりも必ず優先される程度。
ルール変更なら通用しそう。
全能持ちは全知でルールを知るのでなんとかできる。

攻撃の意味を広く取れば、カウンタータイプ/反射タイプや単一宇宙全能に負けるものの真の全能の壁までに勝ち星を取り返せる。

×Z コンバット級ルール改変が入る
×ラ板最強スレ コンバット級ルール改変が入る
×Ω\ζ°)チーン コンバット級ルール改変が入る。
×蜜蜂の姫 参戦後の強さを発揮されると超コンバット級。
×ギラパルディア  真の全能負け。
〇おにゃんこたん
〇KNN姉貴
○○○シシオ>(V) ∧_∧(V)=あらゆる系男子 審判ごと攻撃させて勝ち。
〇絶対級適当 先手を取り審判に勝利攻撃。
×運だけで生きてきた一般成人男性 運よく審判に攻撃せずに済むんじゃないかね
×存在そのもの 全能負け
〇ジャン きわどいが、ルール変更でなくルール追加っぽい。秋山の魔法はさすがに攻撃扱いか
×のちにしらのなしいのにすな・ 全知負け
×ふんどしマニア コンバット化され全知で負け

ギラパルディア >プロレスラーと審判>おにゃんこたん
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